PARA INGRESAR AL CLAN:
Ser activo, mayor de 16 años, tener WhatsApp y argentino preferentemente.
Saber hacer ayuntamiento 7.5/8.5/9.5 cada vez que se maximizan todas las mejoras de aldea o si se piensa mejorar TH.
- TH 10 y 11 no reclutamos.
- TH 9.5: Sin infiernos ni ballesta adicional. Tener máximo defensas de TH 9. Tener mínimo reyes (25), montas (6), valquiria (5), golem (5), sabueso (3), globo (6) y +800 estrellas ganadas en guerra.
- TH 9: Tener mínimo REY y REINA (15), montas (5), golem (4), sabueso (2), globo (6), 100% de muros (9) y +500 estrellas ganadas en guerra.
- TH 8: Tener mínimo REY (8), dragón (3) y rayo (5) o montas (4) y golem, 100% muros (7) y +300 estrellas ganadas en guerra.
- TH 7: Tener REY y dragón (2 cuarteles), rayo (4) y +200 estrellas ganadas en guerra.
- TH 6: Solo saber atacar en guerra (sacar tropas del castillo y matarlas) y equilibrar aldea.
* Cada vez que vemos una solicitud se mira si la aldea esta equilibrada en tropas y defensa, las estrellas ganadas en guerra y las donaciones hechas.
* En el clan principal estarán sólo los que participen en guerra con sus reyes y caldero disponible. Se tratará de hacer guerra de 50 siempre que podamos.
DONACIONES:
NUEVOS, MIEMBROS Y VETERANOS:
TH 8/9/9.5: Donar y equilibrar siempre
TH 7/6/5/4/3: Pedir sin excederse demasiado. No es necesario que equilibren, solo donen a los que no especifican que tropas piden.
COLIDERES:
Donar mas de lo pedido (SI o SI)
* Las cuentas secundarias de cada jugador pueden desequilibrar donaciones pero tienen que tratar de autodonarse para guerra siempre y cuando tengan tropas fuertes para donarse.
EXPULSIONES DEL CLAN:
- Cuando se insulta en el chat a otro miembro.
- Cuando no se hacen los 2 ataques en guerra (nuevos en primera guerra). A los demás se le puede perdonar 1 guerra (dejar afuera de guerra en la próxima o echar directamente)
- Atacar mal repetidamente en guerra sin pedir consejos.
- Cuando se pide colider siendo nuevo en el clan.
- No equilibrar donaciones cuando corresponde.
- No donar lo que se pide. Se advertirá en la primera vez y si se hace adrede se echa.
- Por inactividad.
- Cuando se dona en mapa de guerra tropas que no hay que donar (duendes, bárbaros, rompemuros, etc)
ASCENSOS:
Los ascensos se otorgarán a final de temporada, durante el transcurso de la misma los líderes evaluaran a los nuevos miembros.
Para ser veterano hay que ser activos, donadores y atacar bien en guerra.
Para ser colíder hay que estar un buen tiempo en el clan. Los lideres verán quienes son confiables y quienes donan mucho y ayudan a donar en guerra. Atacar siempre bien en guerra es fundamental.
Se degradará cuando no se cumpla alguna regla.
PARA INGRESAR A GUERRA:
- Tener reyes y calderos disponibles
- Estar activo durante el día de batalla para hacer los ataques
- Th9 donar 250 tropas
- Th8 donar 200 tropas
- Th7 donar 100 tropas
*Ponerse espadas rojas o verdes si se quiere participar o no en guerra.
EN GUERRA:
- Usar los 2 ataques (NUEVOS SI O SI). Los demás avisar si no pueden atacar si les surge un problema.
- Los lideres compartirán una imagen con una tabla de asignaciones de aldeas/ataques en el grupo de whatsapp.
- Primer ataque se hace en las primeras 12 hs. desde que inicia la guerra. Segundo ataque se empieza a completar pasado ese tiempo (tratar de preguntar donde completar).
- Las donaciones en mapa de guerra SOLO las hacen los lideres o veteranos lo que creamos conveniente para defender.
- Solo se piden tropas fuertes para atacar.
- Especificar la tropa que se pide para guerra en el pedido.
- Las guerras se inician de noche generalmente por el motivo de que termine en un horario cómodo para hacer el segundo ataque.
*Los ataques por bonus solo se harán cuando ya esté todo completo o cuando no tengas posibilidad de hacer 3 estrellas a una aldea que falte completar porque es un th alto para vos. Si no queda claro preguntar.
GRUPOS DE WHATSAPP:
- ArgentinaCoC con banderas de países es donde estamos todos, incluidos los de ArgentinaCoC 2. Se puede hablar de cualquier cosa, solo tratar de no ser molesto para los demás. Se puede echar cuando hay pelea o se insulta a otro, también cuando ya no perteneces a los clanes (salvo excepciones)